|
|
|
|
| V.Smile, une véritable "Success Story"! |
| |
 |
| V.Smile |
|
Renommé pour sa connaissance approfondie du développement psychomoteur de l'enfant, le Groupe VTech lance en 2004 "V.Smile", la première console éducative pour les enfants de 3 à 8 ans.
Aujourd'hui, avec plus d'un million de consoles V.Smile et 3 millions de jeux vendus, V.Smile caracole en tête du hit parade des jouets les plus vendus en France .
La console V.Smile a été élue Grand Prix du jouet en 2004 dans la catégorie Jeux Electroniques. |
| |
Qu'est-ce que le système V.Smile ?
- Des consoles simples d'utilisation : l'enfant peut jouer de manière autonome en suivant les instructions orales.
- Des jeux éducatifs intelligents : les jeux de la gamme V.Smile sont conçus pour l'éveil et l'apprentissage ludique des enfants de maternelle et de primaire.
- Des jeux rassurants : les jeux entraînent les enfants dans des univers colorés et chaleureux, garantis 100% non-violents. Ils mettent en scène de manière très ludique les héros préférés des enfants, permettent l'acquisition des apprentissages fondamentaux : formes, chiffres, couleurs... pour les plus jeunes, lettres, français, maths, logique... pour les plus grands
- Un design original : des formes arrondies et des couleurs gaies pour plaire aux petits et aux grands.
- Des nouvelles fonctionnalités intégrées : un stylet pour tracer les lettres et les formes et un micro pour chanter avec ses héros favoris (sur la V.Smile classique) ou une manette sensible aux mouvements (V.Smile Motion)
- Une ergonomie bien pensée pour les plus jeunes : de gros boutons adaptés aux mains encore malhabiles
- Un système adapté aussi bien aux gauchers qu'aux droitiers : grâce à un astucieux système de basculement de la manette et des commandes.
- Palpitant : l'enfant découvre tous les plaisirs des jeux vidéo ! - Educatif : tout au long de ses aventures, l'enfant joue et apprend peu à peu... sans même s'en rendre compte ! Progressivement, il acquiert des connaissances riches et variées. - Evolutif : une large collection de jeux intelligents adaptés à chaque tranche d'âge. - Convivial : un mode 2 joueurs permet à l'enfant de partager ses aventures avec ses copains. |
| |
|
|
|
| |
| Retour |
|
|